魔法型狩場

このページは2007年8月7日のトリックスター0実装以前に作成された部分もあります。
現在のゲーム内の状況とは一致しない部分もありますので、ご注意ください。

魔法型

他人無視の過度の逃げ撃ちはやめましょう!

そのため、倒さずに次々にモンスターを攻撃する行為も絶対にやめましょう!

魔法が当たらないのがイヤならば、魔力を多少犠牲にして幸運に振ってもよいかと思います。
ステータスや魔法のタイプなどによっては、割と早くから(転職前後から)幸運に振ったほうがいいかもしれません。
(※Lv1つ分だけ振るのでは意味がありません。振るのなら長い期間振るようにしましょう)

装備について

その他、各部分ごとのアドバイスは以下の通り。

確殺必要魔力

基本狩場

魔法型はLv100〜150あたりまではだいたい共通した狩場です。
それ以後の狩場情報、または各属性を生かした狩場は各属性のところをご覧ください。

Lv目安*134主な狩場主なクエスト備考
1〜14コーラルビーチチュートリアル
Episode0 Chapter-1
チュートリアルはしっかり受けておくこと。
Chapter-1を進めていけばLv13くらいにはなるはず。
足りない分はモンクエで補うか
マリンデザート入り口のドリルマルクトからもらえるノーマルドリルでひたすら掘り。
Chapter-2はマリンデザート周辺で掘れるアイテムが必要になるので
前もって集めておくのも悪くない。
15〜29マリンデザート周辺Episode0 Chapter-2~3
キークエスト
その他マリンデザート周辺クエスト
Chapter-2からは掘る作業がメインになるので戦いたい人にはつらいかもしれない。
やる気が維持できなければ周辺の敵を狩るのもあり。
せめてこれから先のクエストにも影響するキークエストだけはクリアしておきたい。
パーティークエストでパイン狩りもありますが人を集めるのが大変かもしれません。
25〜35メガロポリスフォーレスト1-南東TMモンスタークエストマリンデザートに飽きたらこちらへ
20代で受けられるクエストはひとつしかないですが
ポチは弱点が魔法、ノンアクティブなので狩りやすいです。
ラブハンターロビンはメガロポリスフォーレスト2-南西に
ポチはメガロポリスフォーレスト1-南東にいるので注意。
ポチが落とすビタミン剤はLv30で受けられる『エルロイの悩み』で使うのでついでに集めておくとよい。
掘るのがいやならここでLv35まで頑張るのも悪くないです。
30〜44ポプリダンジョンいろいろマップが狭くアクティブが多いので魅力が低い場合少し厳しいかもしれません。
クムが落とすクムカードはフェアーウィンドマスターに必要なので
フェアーウィンドを覚えたら早めに集めておきましょう。
ただ数が少ない、非常に出にくい上にカードクエストに必要なカードでもあるため
魔法型以外にも狩りに来る人が多く、無茶な狩り方をするとトラブルになることもあるので注意。
30〜50歓迎学園いろいろ30から受けられるクエストが複数ありますが敵のレベルが高いためかなり厳しいです。
特に『学校の悪霊』は杭を落とす敵がどちらも魔法耐性なうえレベルも高いのでまず無理でしょう。
40から受けられるクエストも自力でアイテムを集めるのはほぼ不可能ですが
こちらは露店で売られていることがそれなりにあるのでお金に余裕があるなら買って受けてもいいです。
ただしLv100↑の敵がいるマップを通らないといけないのでたどり着くのが厳しいです。
ひとまず今はゴーストブックのモンクエを受けるだけのマップと割り切りましょう
転職後くらいからまた何度も来ることになります。
40〜55マーメイドパレスフィールドカードクエスト
サイドストーリークエスト
Lv40からとLv55から受けられる2つのカードクエストがおいしいです。
カードも自力入手は厳しいですが露店で安価で買えるので見かけたら買っておきましょう。
Lv50から受けられるマーメイドベイブ絡みのクエストもありますが
そちらは苦労の割に合う報酬ではないので放置でもかまいません。
マーメイドパレスダンジョンはEpisode2が受けられるLv80以降まで行く必要は特にありません。
45〜84カバリア遺跡
カバリア遺跡地下ダンジョン
Episode1 Chapter-1 ネペトリのネックレス
キークエスト
その他カバリア遺跡周辺クエスト
とにかくクエストの数が豊富なので出来るものからやっていきましょう。
転職もそろそろ見えてくるころだと思うのでお金をしっかり貯めておきましょう。
Lv60以降のクエストもありますがウブス港にLv60から受けられるクエストがいっぱいあるのでそちらのほうがいいかもしれません。
キークエスト終了時にもらえるミントの引換券Bは青銅杖・無と交換できるので
幸運確保のために是非入手したい。
60〜88ウブス港
ウブス埠頭フィールド
キークエスト
モンスタークエスト
Episode1 Chapter-2 不思議な箱
Episode1 Chapter-3 ハルコンを探す人
その他ウブス港周辺クエストいろいろ
ここも受けられるクエストの数が多いので出来るものから順番に
お金が足りない、カブムが倒せないなどの理由で一次転職がまだ終わっていない場合は
ここを卒業するまでに頑張って終わらせてしまいましょう。
51〜80歓迎学園1階TMモンスタークエスト
カードクエスト
Lv51から新しいTMモンクエを受けられますがマロ人形は魔法耐性なので転職前後くらいに来たほうがいいかもしれません。
ツリーゴーストは魔法が弱点だが高ATK、HAもちなので、クリティカルには要注意。囲まれないようにも注意。
低魅力ならHP盾も用意しておくと楽になります。
樹液は命中の成長合成品で、重量の割に回復量がいい
TMモンスタークエスト敵でもあるので、人が来やすく、移動しづらい1-3より、少々危険でも1-4の方が籠り易いです
(どちらもランダム沸きと思われるので、ツリーゴースト以外も狩りましょう)
周りを巻き込むのはよいですが、他人に気を配りましょう。
Lv80からは別館通路のラブハンターロビンからもTMモンクエが受けられますが
倒す対象となる生徒指導員トイは魔法耐性、同じマップにいる警備員は高ATKと厳しいのでもう少し強くなってから挑戦してみましょう。
転職前後耐性でない敵様々なクエスト
特にカードクエストエピソードクエスト
転職前後は適当な敵がいないので、SoA以外は基本的に2確できる敵中心になると思います。
少々無理をしても資金が稼げるのでミミック、アポシスあたりが無難かもしれません。
45〜66石兵
ミミック
アポシス
カードクエスト(ミミック)特に狩場がなければ当分はカバリア遺跡フィールドのモンスタークエストをたどっていく形になります。
ミミックあたりならば、Lv40台後半からでも狩れます。
モンスタークエストが足りなくなったら、いろんなところを探検してみるのもいいかもしれません。
カバリア遺跡ダンジョンのモンスタークエストは、
マスター品集めなどの目的がない限り、推奨できません。
65〜89歓迎学園2階トイレ
(マック)
カードクエストLv80以降も歓迎学園に留まってLvを上げるならここへ。もちろんLv80以前からここで狩り続けるのもあり。
マックは高ATK、移動速度が速いが魔法が弱点なので倒すのは容易。
しかしマップが狭く囲まれやすいのでそれなりのHP確保は必須。
ラブ化以降狩場が増えたため人はあまりいませんが、ほかの人がいる場合はあまり無茶な狩り方はしないように。
警備員の攻撃に耐えられるなら3階トイレでもよいでしょう。
マックカードはカードクエスト品なのでまだ終わらせてなければついでにやっておきましょう。
70〜111スワンプF2-ビーバーの沼
(ワニザメ)
メルのお手伝いカバリア遺跡に飽きたら行ってみるとよいでしょう。
同マップにいるアラクネは魔法耐性。
割と混んでいる場所でもあるので、範囲攻撃を使用するときは要注意。*135
Lv80以上推奨ですが、それよりも低いレベルでも狩れないことはないです。
タイプによってはHP盾がないとかなりきついです。
なお、詠唱中にノックダウンを受けてしまう可能性があるので注意。
(ノックダウンを受けると、回復ができなくなってしまいます)
80〜90Lv80からできる
各地TMクエスト
各地TMモンスタークエスト
カルバイガルのモンスタークエスト
Lv80になると、TMモンスタークエストの数が一気に増えます。
基本的に、生徒指導員トイケルベロスのTMモンスタークエスト以外は
Lv80の時点でほぼ問題なく狩れると思います。*136
防御盾よりHP盾のほうが狩りやすいですし、Lv80のHP盾は露店に割と出回っているので
Lv80前後までには確実に手に入れておきましょう。
電気マイマイもこの頃になったらモンスタークエストをこなすついでにやるとよいでしょう。
90〜150スノーヒルへの道
(バグベアー)
カードクエスト
忠実な家臣
レッドサラマンダー
グレートクーレム
匠の魂
角収集
アラクネ
ビッグフット
愛の贈り物
パーティが多数組まれているため、パーティでの狩りを推奨
1423型なら幸運上げていれば70からでも狩れる。1432なら90あたりから。
1441はきついと思えば100以降が良い。
低レベルでは、被ダメが大きいため、注意が必要。
低いレベル(目安:70〜90)では、SoA等のように1匹を確実に倒せるスキルの方がオススメ
魔法を連打する場合は、まわりに迷惑をかけない程度に。
130〜170テチチ火山F1
(ラキ)
SoA推奨
ラキを確殺できるスキルがない場合はバグベアー
170〜タバスコ火山F1
(レッドサラマンダー、炎蛾)
敵のレベルが格段と高いのでTMレベルが猛烈なスピードで上がる。
幸運は110↑あると良い。
敵のクリティカルは3k↑なので、特に魅力が低いキャラでは敵に囲まれるとすぐに気絶してしまうので注意。
炎蛾を一確できる程の魔力(推定350↑)があると狩り効率はかなり良い。
Lv目安主な狩場主なクエスト備考
55〜72ウブス埠頭F1、F2
(レキ)
基本的にレキキエンしかいないF1がオススメです。
F1は過疎狩場のため、誰にも狩りを邪魔されたくない人には非常によい。
レキはノンアクティブなので、アロー型に結構向いているかもしれません。
成長合成アイテム、エピソードクエストのアイテムが手に入るため、
邪魔にならない範囲でキエンを巻き込んでもよい
60〜84ウブス埠頭F4
(ブラック・ポー、
マスター・ポー)
「マスター・ポーカード」
ウブスフィールド5への転送に必要
板はエピソードクエストに必要
ブラック・ポー狩りでをゲットし、エピソードクエストを一気に終わらせれば一次転職まではすぐです。
マーメイドパレスなどへの移動の手段にもなるので、がんばって集めましょう。
マスター・ポーは高ATKなので低レベルの場合は注意
60〜89マーメイドパレスF4マーマン2種が良い。人が少なく、mob数が十分いるので良狩場。補給が少々面倒かも。
80〜90カバリア遺跡ダンジョン3、4
(ナランジョなど)
モンスタークエスト
(Lv81〜90)

カードクエスト
カバリア遺跡ダンジョンのモンスタークエストはナランジョクエスト以外はおいしくないと思います。
カバリア遺跡ダンジョンに行くのなら必ず目的を定めて行きましょう。
どのモンスターも高幸運*137のため、HP盾は必須(HP盾があっても苦しいくらいです)。
ナランジョの提灯はさまざまな用途に使われる
(注:ナランジョは狩りにくいので、低レベル時で必要ならば露店購入推奨)
同マップにいるリマDROPのリマカードは吟遊詩人がTM55で覚えられる攻撃スキル5種のマスター品。
また、チブチャカードはHFのマスター品&カードクエスト品。
周りの敵が鬱陶しいので注意。(D4では魔法耐性のチムに苦しめられる)
狩るのならダンジョン3で。
70〜120前後スノーヒルF1
(スノーキッド、スノーマン)
スノーキッドTMモンスタークエスト
(Lv80〜)
単体攻撃スキル推奨。
スノーキッドは魔法が弱点なので比較的狩りやすいですが、スノーマンは魔法耐性ではないもののダメージがあまり与えられず、攻撃間隔が短くなかなか攻撃力が高いので少し狩りづらいです。
イベントでノンアクティブになると周りから攻撃がこないのでかなり狩りやすくなります。
スノーマンはMAが強烈で攻撃感覚が短いので要注意。
赤い毛糸(スノーキッドDROP)は幸運合成品なのでとっておくといいでしょう。
--パーティ募集掲示板にある「雪だるま」とはこの狩場です。

羊:風土 or 風水タイプ

Lv目安主な狩場属性主なクエスト備考
〜80歓迎学園1-3、1-4
(ツリーゴースト)
MAPが狭く、効率はよい。マックに耐えられない場合はこちら
なお、TMクエのモンスターでもあるから譲り合いを忘れないこと
〜89歓迎学園2階トイレ
(マック)
EP2,カードクエストMAPが狭く、効率はよいですが、他人を無視した狩り方をしないように注意。
警備員に耐えられるなら3階トイレでもよいでしょう
〜94歓迎学園2-1
(エッグスペクター)
MAPの狭さを利用しての高速狩り。
目玉焼きはギルドバトルする人の垂涎の的、チャンス木杖も手に入る。
被ダメも軽いのでマックが一確できないならこちらで狩ることも選択肢にいれたい
90〜150スノーヒルへの道
(バグベアー)
カードクエスト
忠実な家臣
レッドサラマンダー
グレートクーレム
匠の魂
角収集
アラクネ
ビッグフット
愛の贈り物
パーティが多数組まれているため、パーティでの狩りを推奨
魔法を連打する場合は、まわりに迷惑をかけない程度に。
120〜160歓迎学園美術室MAPが狭い為効率がいい。
〜203城D3携帯ADを使わない限り狩場まで遠い
150〜209スノーヒルF3
(アイシクル、イエティ)
風土MAPが狭いので、周りを気遣って狩りましょう
150〜261テチチF4風水補給しやすくmob数も多い
安全地帯などあるのでパーティプレイには最適
被ダメも軽い
150〜289乾いた森水とSoAでリズムよく狩れる
150〜334タバスコF1風水範囲を使うなら風水が効率が良い
範囲なしでも無属性でブルーサラマンダー炎蛾は倒せます
低レベルのうちは被ダメが大きいので注意
180〜328アイスD3グレートクーレムの中で生きられるHP、回避、幸運推奨
ガルベスタタイフーンは迷惑をかける可能性があるのでパーティメンバー以外で他人がグレートクーレムを狩っている時は厳禁。
180〜399みぞれ森魚龍は幸運が高く被ダメも大きい、幸運148でWSM必中
経験値効率としては微妙だが幸運合成素材の角笛が手に入る


羊:雷水タイプ

主にギルドバトル活躍タイプ
150までの狩り効率は雷主体として、風羊とそう変わらないものの、
それ以降は高いダメージが与えられるなどの点で水主体になるため、効率がやや落ちる。
ギルドバトルで活躍したいのであれば150前後で良いので、ギルドバトル活躍したい羊にオススメ。
高レベルになれば水弱点の敵も増える(BOSSも水弱点のものが多い)ので、狩場にそこまで困ることは少ない。
また、100前後の敵で雷弱点の敵が意外と多いので割と狩りで楽しめる。
ギルドバトル目的なら初期ステータスは1423、少々当たりにくいため、狩りで幸運が欲しいなら1432が良い。

Lv目安主な狩場属性主なクエスト備考
65〜89歓迎学園2階トイレ
(マック)
カードクエスト雷などの範囲で1確になると効率はよいですが、他人を無視した狩り方をしないように注意。
警備員に耐えられるなら3階トイレでもよい。
80〜107ローズガーデンF1モンスタークエスト魔術師の指輪が装備できる100頃でダンサーイザベルが雷で1確になるはず。
イザベルは群れているので倒し易い。
ランダム沸きの可能性があるため、周りの敵も積極的に狩りましょう。
80〜120スワンプF2(ビーバー沼)
(ワニザメ)
モンスタークエストパーティが多数組まれているため、パーティでの狩りを推奨
このあたりからかなり稼げるようになります。
アラクネカメレオン蛙を白タゲ放置しないように注意。
80〜136スノーヒルF1TMクエ赤い毛糸(幸運成長合成品)を集めておくといい
スノーマンには低レベル時、MAに苦しめられるかも。HP盾を必ず装備しましょう。
80〜89マーメイドパレスカードクエスト人が少なく、穴場。
エピソードクエストを終わらせたならぜひ行ってみよう。
90〜136メガロフォレスト北西
(ヤムキング)
回し車はHP合成アイテム。
同マップにいるジョーカー(魔法耐性)が移動速度速いので気をつけること。
90〜150スノーヒルへの道
(バグベアー)
忠実な家臣
レッドサラマンダー
グレートクーレム
匠の魂
角収集
アラクネ
ビッグフット
愛の贈り物
パーティが多数組まれているため、パーティでの狩りを推奨
雷魔法は周りに飛んでしまうことが多々あるので気をつけましょう。
バグベアーがきつければワニザメあたりをどうぞ。
120〜160歓迎学園美術室MAPが狭い為効率がいい
ただし、1確でないと白タゲ放置になりかねないかも。
150〜261テチチF4補給しやすくmob数も多い
安全地帯などあるのでパーティプレイには最適
被ダメも軽い
150〜289乾いた森水とSoAでリズムよく狩れます
150〜334タバスコF1無属性+水で炎蛾は倒せます。ブルーサラマンダーは水吸収。
150〜タバスコF2雷水幸運120でファイアレムに雷が必中。
幸運120あればパンキーオークにSoA必中
銃士と組んで狩るのが良い
180〜328アイスD3グレートクーレムの中で生きられるHP、回避、幸運推奨
LN+STSPでのタゲ放置も迷惑にならないように
180〜399みぞれ森魚龍は幸運が高く被ダメも大きい、幸運148でWSM必中
経験値効率としては微妙だが幸運合成素材の角笛が手に入る


羊:雷炎 or 土炎タイプ

このタイプは基本的に狩り効率が魔型の中で最も悪いと言えます。
パーティがよく組まれる狩場のmobに雷炎耐性がついているので後半はパーティ狩りでは無属性が基本となります。
ただし、PBで攻プレが1確できるようになればそれなりの狩り効率を確保できます。
また、タゲ放置にならないよう、mobには常に目を光らせておく必要があります。
おすすめステータスは若干炎の命中率が悪いので1432型推奨。

Lv目安主な狩場属性主なクエスト備考
〜89歓迎学園二階トイレ
(マック)
カードクエストMAPが狭く、効率はよいですが、他人を無視した狩り方をしないように注意。警備員の攻撃に耐えられるようなら3階トイレでも良い。
70〜90カバリア遺跡ダンジョン
(リマ、チブチャ、ナランジョ)
モンスタークエスト
(Lv81〜90)

カードクエスト
高ATKでクリティカル多め。HP盾必須(それでもきついかも)。
行くのならモンスタークエストするとかマスター品集めなど目的を持っていきましょう。
また、リマカードは吟遊詩人のTM55で覚えられる攻撃スキル5種のマスター品、
チブチャカードはHFのマスター品&カードクエスト品。
(注:DROPが比較的貧弱なため、赤字になる可能性があるので注意)
ナランジョ狩りのことも考えてダンジョン3がよいかも。
〜107ローズガーデンF1モンスタークエスト100頃でダンサーイザベルが雷で1確になってるはず。
イザベルは群れているので倒し易い。
ランダム沸きの可能性があるため、周りの敵も積極的に狩りましょう
〜111ビバ沼
(ワニザメ)
メルのお手伝い同マップにいるアラクネは魔法耐性
タイプによっては被ダメに気をつけること。
以後、経験値効率を上げるためパーティ狩り推奨かも
80〜136スノーヒルF1TMクエ赤い毛糸(幸運成長合成品)を集めておくといい。
スノーマンには低レベル時、MAに苦しめられるかも。HP盾を必ず装備しましょう
〜136メガロフォレスト北西
(ヤムキング)
回し車はHP合成アイテム。
同マップにいるジョーカー(魔法耐性)が移動速度速いので気をつけること
90〜150スノーヒルへの道
(バグベアー)
カードクエスト
忠実な家臣
レッドサラマンダー
グレートクーレム
匠の魂
角収集
アラクネ
ビッグフット
愛の贈り物
パーティが多数組まれているため、パーティでの狩りを推奨
1423型なら幸運上げていれば70からでも狩れます。1432なら90あたりから。
1441はきついと思えば100以降が良い。
低レベルでは、被ダメが大きいため、注意が必要。
70〜90レベルでは、SoA等のように1匹を確実に倒せるスキルの方がオススメ
魔法を連打する場合は、まわりに迷惑をかけない程度に。
120〜160歓迎学園美術室MAPが狭い為効率がいい。
120〜219テチチF1安全地帯あり。
120〜237テチチF2魔法耐性のオルペオが同フィールドに存在
石膏は感知合成材料
150〜225城D5ボーンウォーリアが魔力281以上でFT1確。
ボーンマジシャンはSoA+FTで。魔力333以上ならPB。
SoAを使うなら幸運は80程度ほしい。
骨のリストバンドは命中、魔法球は魔力合成材料。
150〜300アイスD1炎土実効魔力290以上でプレレニウェルトはPBで1確
ただし被ダメが大きく
マイキャンプ倉庫がないと補給も大変。
150〜237テチチF3魔法耐性のオルペオが同フィールドに存在。
150〜タバスコF2雷水魔法吸収のリーゼントオークが同フィールドに存在
幸運120でファイアレムに雷が必中。
幸運120あればパンキーオークにSoA必中
銃士と組んで狩るのが良い。
150〜タバスコF3魔法吸収のリーゼントオークが同フィールドに存在
幸運120あればパンキーオークにSoA必中
180〜328アイスD3グレートクーレムの中で生き残れるHP、回避、幸運推奨
LNでのタゲ放置で迷惑にならないように
180〜399みぞれ森魚龍は幸運が高く被ダメも大きい
経験値効率としては微妙だが幸運合成素材の角笛が手に入る


龍(光闇共通)

龍は光闇ともに羊に比べ比較的与ダメが大きいです(ダメージは闇>光、命中は闇<光)。

低レベルのうちはどちらのタイプでも単体攻撃が基本です。
最初のうちは単体ということでどうしても効率が悪いですが、どちらもレベルが上がると範囲魔法を覚えます(前提としてMTが必要)。
したがって、自分のレベル前後の敵よりは高いレベルの高い敵を狩場とした方が良いかも知れません。
いずれにせよ、基本は(どちらの属性を選んでも)背伸び狩りです。

Lv目安主な狩場属性主なクエスト備考
80〜90カバリア遺跡ダンジョン3、4
(ナランジョ)
モンスタークエスト
(Lv81〜90)

カードクエスト
ナランジョの提灯(火属性成長合成品、Ep1クエ品)は結構出にくく、露店購入が無難かも。
通常狩りは周りの敵(特にチム)が鬱陶しく、被ダメも多いので注意。ダンジョン3の方が狩りやすい。
〜100前後スワンプフィールドF4
(カメレオン蛙)
メルのお手伝いカメレオン蛙だけを狩るのならスワンプF4で。
アラクネの数が少なく、ほとんどカメレオン蛙だけといってもよいくらいなので、カメレオン蛙狩りにはもってこいの場所。
ワニザメを狩れるようなら、ビーバー沼でのパーティ狩りを推奨(下記)。
〜111スワンプフィールドF3
(ワニザメ)
メルのお手伝いビーバー沼はパーティが多数組まれています。
タイプによっては被ダメに気をつけること。
また、ワニザメのノックダウンには注意が必要。
80〜136スノーヒルF1TMモンスタークエスト赤い毛糸(幸運成長合成品)を集めておくといい
スノーマンには低レベル時、MAに苦しめられるかも。HP盾を必ず装備しましょう
闇であれば、被ダメに気をつければ多少低いレベルから狩れます
90〜150スノーヒルへの道
(バグベアー)
カードクエスト
忠実な家臣
レッドサラマンダー
グレートクーレム
匠の魂
角収集
アラクネ
ビッグフット
愛の贈り物
低レベルでは、被ダメが大きいため、注意が必要。
70〜90レベルでは、SoA等のように1匹を確実に倒せるスキルの方がオススメ
魔法を連打する場合は、まわりに迷惑をかけない程度に。
90〜145スワンプD3パープルワームアイは感知、
鋭い歯は攻撃の成長合成品。
120〜160歓迎学園美術室MAPが狭い為効率がいい。
しかし、被ダメが大きいので高いHPが無いと厳しい。
130〜178歓迎学園科学室MAPが狭い為効率がいい。
ガイコツ人形は感覚型で若干幸運が高く、光でもある程度の幸運はあった方がいいかも。
120〜219テチチF1キリマンジャロへのイビル炎上放置はやめましょう。
もしやるならば、相手が倒れるまで見守ること。一度に複数を相手にしない。
安全地帯あり
140〜225城D5ボーンウォーリアが魔法弱点、ボーンマジシャンが光弱点。
骨のリストバンドは命中、魔法球は魔力合成材料。
補給が少々面倒かも。
120〜237テチチF2魔法耐性のオルペオ、闇耐性のオルコニオが同フィールドに存在。
石膏は感知合成材料。
150〜237テチチF3
150〜261テチチF4補給しやすくmob数も多い。
安全地帯などあるのでパーティプレイには最適
被ダメはアボンのAAに注意すればなんとかなるだろう。
150〜289乾いた森SoA+属性魔法でリズムよく狩れます。
150〜334タバスコF1耐性持ちがいないのでそこそこ狩れます。
180〜328アイスD3グレートクーレムの中で生き残れるHP、回避、幸運推奨
イビルの炎上放置や範囲魔法でのタゲ放置も迷惑にならないように。
180〜399みぞれ森魚龍は幸運が高く被ダメも大きい
経験値効率としては微妙だが幸運合成素材の角笛が手に入ります。


殴り魔

殴り魔情報は、殴り職情報/殴り魔情報に移転しました。

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*131 ぶっきらぼうに謝らないようにしましょう。倒さずに次々攻撃した場合もしくは範囲攻撃で1確にならず他人に流れた場合は、他人は悪くないので、謝らなければいけないはずです。その他、ケースを挙げればきりがありませんが、大事なのは他人を思いやった行動です。
*132 例外有り
*133 金銭があるのなら別、できるだけ高いレベルではじめて課金ペット、とするほうが倉庫容量、能力の面などからいって好ましい
*134 通常狩りのレベルを表していると考えてください
*135 ターゲットをつけた敵は魔法耐性であっても倒す癖をつけましょう。
*136 マイコニドクエはD2を強く推奨します。
生徒指導員トイクエストはSoAかHFあたりであれば楽に戦えるかもしれません。その他のタイプだと厳しいと思います。
ケルベロスは魔法弱点なので、単体攻撃の水・火・闇・光・SoAの場合、同マップのメイドのリディアを避ければ楽に処理できるでしょう。
しかし、被ダメが高いのとクエストを受けるまでが大変なので、できれば護衛が欲しいです。

*137 ナランジョは高ATKでもある