装備

装備アイテムの総括ページです。各装備ページへは下の表から移動できます。

武器非課金帽子非課金非課金
トリックスターラブトリックスターラブトリックスターラブ
長剣短剣物理魔法系統
その他イベントその他イベントその他イベント
トリックスター+トリックスター+トリックスター+
長剣短剣物理魔法物理魔法
課金課金課金
MYSHOPガチャMYSHOPガチャMYSHOPガチャ
装飾品非課金防具非課金ペット非課金
共通型・職イベント通常イベント通常イベント
課金課金課金
MYSHOPガチャMYSHOPガチャMYSHOPガチャ
マント非課金ヘッド非課金マスク非課金
該当アイテムなし該当アイテムなし通常・イベント
課金課金課金
MYSHOPガチャMYSHOPMYSHOPガチャ

その他

アサシンスロウアイテム
銃弾・投擲用カード

ドリル

消耗品/装備関連アイテム

装備に関連する用語

装備に関連するシステム

製錬システム

武器、盾、帽子にのみ行えます。製錬システムに詳細があります。

成長合成システム

ペットをのぞくほぼ全ての装備に行えます。成長合成に詳細があります。

焼き入れシステム

要求Lv20以上の装備(帽子、武器、盾、アクセサリ、防具、マント、ヘッド、マスク)に行えます。
装備のステータスを一定の範囲で変更します。
同じ装備について複数回焼き入れができますが、
振れ幅は固定ステータスのものは基本値を基準として-25%〜+35%の範囲、ランダムステータスのものは再抽選となります。
(したがって、2回目以降の最低値・最高値も1回目と同じです)
焼入れ実行前に変更範囲を確認できます。
システムを利用するには装備の要求Lvに対応した「キオスの羽毛」が必要です。

外見融合システム

武器、盾、帽子にのみ行えます。
ステータスを残したい装備アイテムと、外見を残したい装備アイテムを融合させ、ステータス・外見共に優れた装備を作ることが出来ます。
システムを利用するには有料アイテム「朱雀の炎石」(300P)が必要です。
外見融合された装備はインベントリ等でマウスオーバーした際、名前が青色で表示されます。
公式ページ:http://www.trickster.jp/trickster/update/2007/12/04/071204_fusion.html

ペットブリードシステム

ペット専用のステータス変更システムです。
システムの利用には有料アイテム「ペットプロテイン」(300P)が必要です。
対象ペットのステータスを能力固定のものは元値×0.75(端数切り上げ)〜元値×1.35(端数切り捨て)の範囲で、
能力ランダムのものは設定範囲から再抽選を行い変更します。
ブリード実行前に変更範囲を確認できます。
補助アイテム「ロックキャンディー」(200P)によって特定ステータスのみ変更をしないことも可能です。
能力固定ペットの初回変更範囲はレポート/ペットブリード結果に一部報告されています。

卵ペット成長システム

卵ペットにのみ行えます。
システムの利用には有料アイテム「ペットプロテイン」(300P)が必要です。

派生装備の特徴

長剣、短剣、杖、銃に分けられる、派生型がある装備についての装備ごとの特徴です。
装備の能力の数値は各装備品のページを見てください。
製錬は製錬を行った時の攻撃力、防御力の数値の伸びの型です。製錬まとめ一覧表を参照してください。

トリックスターラブ

分類装備につく
名前
スロット数効果・特徴など製錬
すべてノーマル装備1ごくごく普通の装備。SHOPで買えるラブ
マイスター、匠系1-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。
武器と盾はDrop、帽子は発掘で手に入る。
入手場所はダンジョンのみ。
ケイオス、混沌系2-4?
(ランダム)
マイスター系装備の強化版。
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつく。
武器と盾はBOSSの戦利品、帽子は発掘で手に入る?
武器長剣ノーマル装備1攻撃力のみラブ
パサード、劣化系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
ラブ
ヴィーグル、刻銘系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
ラブ
シャープ、無想系2ヴィーグル装備+命中率
ヴィーグル系装備の強化版。スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
アーベント、黄昏系0-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつくが平均として能力が低い。
BOSSの戦利品として出てくる。
成長合成可能な効果命中率、敏捷性
短剣ノーマル装備1攻撃力のみラブ
パサード、劣化系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
ラブ
ヴィーグル、刻銘系1ノーマル装備+感知力
ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが感知力が付加されている。
Dropで手に入る。
ラブ
シャープ、無想系2ヴィーグル系装備の強化版
スロットが増え、能力も強化されている。
ミントの引換券の交換でもらえる。
アーベント系0-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつくが平均として能力が低い。
BOSSの戦利品として出てくる。
成長合成可能な効果命中率、感知力、幸運、土属性
ノーマル装備1魔力のみラブ
ゼヘール、劣系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
ラブ
セレーネ、刻系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
ヘリオス、無系2セレーネ装備+幸運
セレーネ系装備の強化版。スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
アーベント、黄昏系0-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつくが平均として能力が低い。
BOSSの戦利品として出てくる。
成長合成可能な効果最大MP、幸運
ノーマル装備1銃攻撃力のみラブ
パサード系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
ラブ
ヴィーグル系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
ラブ
ベルサリオ系2ヴィーグル装備+幸運
ヴィーグル系装備の強化版。スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
アーベント系0-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつくが平均として能力が低い。
BOSSの戦利品として出てくる。
成長合成可能な効果命中率、感知力、幸運
帽子防御ノーマル装備1防御力+魔法防御ラブ
パサード、劣化系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
発掘で手に入る。
ラブ
ヴィーグル、刻銘系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
発掘で手に入る。
ラブ
スタウト、無想系2ヴィーグル系装備の強化版
スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
成長合成可能な効果攻撃力、命中率、幸運、回避力
魔防ノーマル装備1魔法防御+防御ラブ
パサード系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
発掘で手に入る。
ラブ
ヴィーグル系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
発掘で手に入る。
ラブ
スタウト系2ヴィーグル系装備の強化版
スロットが増え、付加効果が付く。
ミントの引換券の交換でもらえる。
成長合成可能な効果魔力、感知力、幸運
ノーマル装備1防御力のみラブ
パサード系0ノーマルよりも弱い装備。
スロットがなく能力も低い。
Dropで手に入る。
ラブ
ヴィーグル系1ノーマルよりも強い装備。
スロットの数は変わらないが能力が強化されている。
Dropで手に入る。
ラブ
アーベント系0-3
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの能力がランダムでつくが平均として能力が低い。
BOSSの戦利品として出てくる。
成長合成可能な効果魔法防御、幸運、最大HP
(アーベント、マイスター、ケイオスは全属性耐性も合成可能)


トリックスター+

分類装備につく
名前
スロット数効果・特徴など製錬
すべてノーマル装備0ごくごく普通の装備。基本
オッド、幻夢、優系1ノーマル装備より15%低いレベル(端数四捨五入)で装備可能。
能力はノーマル装備と同じだがスロットが1つく
発掘でのみ出てくる
基本
クラフト、技、秘系2ノーマル装備と同じ能力だが、スロットが2つく
発掘でのみ出てくる
クラフト
カスタム、望系2-4
(ランダム)
クラフト系装備の強化版。スロット数が2〜4の間でランダムに決まる。
発掘でのみ出てくる
匠系0-2
(ランダム)
スロットを含め、装備ごとの付加効果がランダムでつく。
一部モンスター、BOSSのDropとして出てくる
マスター、絶系1-3
(ランダム)
匠系装備の強化版。スロットを含めて付加効果はランダム
BOSSの戦利品として全て出てくる
武器のみエレメンタル、精霊、霊系1全属性が付加可能、
ノーマル装備より10%低いレベルで装備可能

※『エレメンタルダガー』のみ、無印ダガーと同じ制限レベル
基本
武器長剣ノーマル装備0攻撃力のみ基本
シュルード、一心系1ノーマル装備+命中クラフト
シャープ、無想系0ノーマル装備+攻撃力(通常攻撃力の+30%)
要求攻撃力=必要レベル×4+14 の制限あり*125
基本
成長合成可能な効果命中力、敏捷、属性(武器により異なる)
短剣ノーマル装備0攻撃力、感知基本
スイフト系1ノーマル装備+敏捷
シャープ、無想系0ノーマル装備+攻撃力(通常攻撃力の+60%)
攻撃力の合計は、同レベル帯のノーマル長剣よりやや低い程度
基本
センシブル、覚醒系0ノーマル装備+感知
要求感知力=必要レベル/4 の制限あり
基本
成長合成可能な効果敏捷、感知、幸運、属性(武器により異なる)
ノーマル装備0魔力のみ基本
チャンス、導系1ノーマル装備+幸運クラフト
ブースト、増系0ノーマル装備+魔力(通常魔力の+30%)
要求魔力=必要レベル/4+49 の制限あり
基本
成長合成可能な効果MP、魔法防御、幸運、属性(武器により異なる)
ノーマル装備0銃攻撃力のみ基本
シュルード系1ノーマル装備+命中クラフト
パワー系0ノーマル装備+銃攻撃力(通常銃攻撃力の+30%)(銃攻撃力制限あり)基本
成長合成可能な効果感知、幸運(カスタムは命中合成も可能)
帽子物理ノーマル装備0HP+防御力基本
クレバー、賢系1ノーマル装備+回避

※『木のかぶと・賢』のみ、攻撃力ダウン
クラフト
スタウト、堅系0ノーマル装備+防御力(Lv10装備以外は通常防御の+30%)基本
成長合成可能な効果敏捷、魔法防御、回避
魔法ノーマル装備0MP+魔法防御基本
クレバー系1ノーマル装備+回避クラフト
ブレスト系0ノーマル装備+魔法防御(Lv10装備以外は通常魔防の+30%)基本
成長合成可能な効果感知、幸運、防御、回避(マスターは魔力合成も可能)
物理ノーマル装備0防御力のみ基本
スペル系1ノーマル装備+魔法防御(通常防御の+40%)クラフト
スタウト系0ノーマル装備+防御(通常防御の+30%)基本
成長合成可能な効果魔法防御、HP、耐性(盾により異なる)
魔法ノーマル装備0魔法防御のみ基本
スタディ系1ノーマル装備+防御(通常魔防の+40%)クラフト
ブレスト系0ノーマル装備+魔法防御(通常魔防の+30%)基本
成長合成可能な効果MP、防御、耐性(盾により異なる)


セット効果一覧

合計効果の欄は装備とセットの効果を合計したものです。

セット名Lv構成装備追加効果STLv合計効果備考
マリンデザート20狩猟の銛魔力+1
感知+1
8.0魔力+3
感知+1
魔法防御+10
防御+40
タコ帽子
スカロップシールド
カバリア遺跡50カバリアメイス攻撃+40
命中+2
感知+2
回避+2
34.0攻撃+140
命中+2
魔法防御+20
感知+2
防御+106
回避+2
カバリアヘルム
カバリアシールド
ウブス65ウブスフォーク攻撃+52
命中+3
感知+3
回避+3
49.0攻撃+182
命中+3
魔法防御+26
感知+3
防御+138
回避+3
ウブスヘルム
ウブスシールド
マーメイドパレス80フィッシュボーンブレード攻撃+64
命中+4
感知+4
回避+4
64.0攻撃+224
命中+4
魔法防御+32
感知+4
防御+170
回避+4
各アイテムと同名のイベント装備あり
マーメイドのへアピン
パールシールド
ファラオ35ネメアエスパーダMP+245
所持+350
HP+245
防御+70
回避+4
54.2攻撃+196
命中+8
MP+441
魔力+11
魔法防御+147
所持+350
感知+11
幸運+8
HP+441
防御+252
回避+15
伝説ユニーク
(ツタンカーメン)
ネメアフード
ネメアエスクード
アンクペンダント
シャイニングクリスタル1シャイニングブレード??絶対ユニーク
シャイニングヘルム
シャイニングシールド


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*125 装備できないキャラでも装備できるようになる小ネタあり。詳しくは小ネタページへ