攻撃型狩場

このページは2007年8月7日のトリックスター0実装以前に作成された部分もあります。
現在のゲーム内の状況とは一致しない部分もありますので、ご注意ください。

攻撃型

初期値[攻撃4・魔法1・感覚1・魅力4]

Lv主な敵主なクエスト備考
1-15コーラルビーチ周辺エピソードクエスト初期スキルを活用しつつ、エピソードクエストをこなしてLv12、13ぐらいまで。
マリンデザート、パラダイスにはLv15未満のときに行っても意味がないのでLv15まではコーラルF4のミラ・ディーンのクエストを。
15-30前後マリンデザート周辺エピソードクエスト
地域の各クエスト
各クエストがなかなか優秀なので狩りつつ掘りつつレベルを上げていくとよいでしょう。
TMLv20になったらダブルアタックを覚えましょう(マスターにするかは好み)。
25-39ヤムクイーン
ポチ
エルロイの悩み
(ポチDROP)
物理弱点なのでおすすめ。
余裕があれば物理耐性ながらクエスト品のDROPがあるポチも狩ろう。
30-46ポプリダンジョンの敵
(シムバタ、
コケビー
ポンポン)
モンスタークエスト
ポプリダンジョンのクエスト
歓迎学園の杭クエ
シムバタは被ダメが大きいが物理弱点で狩りやすい。
ポンポンはハイプレッシャーが強いがカードクエストにもつながっているので狩っておきたい。
歓迎学園のゴーストブックTMモンスタークエストはポーションを大量消費してでもやっておきましょう。
葉っぱ鳥などが狩れるようならば、ポプリダンジョンのクエストをやらなくても問題はない。
35-50メガロポリス南西
(ティックルなど)
TMモンクエワスプから出るDROP品は後々合成で使用するので置いておきましょう。
DROPが比較的多く、徐々に稼げるようになってくるでしょう。
TMモンクエの制限レベルには注意。
35-50葉っぱ鳥
マンドラゴラ
アステカのクエスト
モンスタークエスト
(ともにLv45-)
ラブ化により葉っぱ鳥が物理弱点となり狩りやすくなりました。
葉っぱ鳥マンドラゴラも防御装備さえ揃えればダメ0前後になります。
葉っぱ鳥・マンドラゴラにこもれるならひたすらパーティで狩りましょう。
葉っぱ鳥から出る鳥のえさは集めておきましょう。
クエストはLv45からなので我慢強く狩ろう。
金が欲しい人はパラベンスBOX40の売却も検討しましょう(中身は消耗品を参照)
45-64ガリー
ハリー
(歓迎学園登校路)
学園のクエストガリーの場合、被ダメが大きいので少々厳しくなるかも。
Lv51から受けられる歓迎学園のマロTMモンスタークエストはおいしいのでぜひやりましょう。
(TMLVは49から上昇しづらくなるためTMLV49に達してからやることをお薦めします)
お金があるならLv40の段階で『万年2番脱出攻略法』等のクエストをやると一気に上がる。
51-66石兵
ミミック
アポシス
アステカのクエストここもアステカのクエストを追うような形で上げていくとよいだろう。
ミミックはラブ化により物理弱点になったため狩りやすいが、ハイプレッシャーには注意が必要。
アポシス・ミミックはパーティー狩りを狙えばTMも貯められてお得。
51-85カバリア遺跡ダンジョンの敵モンクエ
TMモンクエ
葉っぱ鳥などのモンクエをやっていれば、遺跡ダンジョンの敵対象のモンクエで武器引換券が手に入れられる。
その他クエスト品も多数DROPするが、被ダメなどかなりきつい。
しかし、やる価値はなくはない。
55-80ウブス港周辺の敵
(トラアザラシ、
レキ、キエン
ブラック・ポー、マスター・ポー)
ウブス港周辺のクエスト
エピソードクエスト
物理弱点のトラアザラシがまずおすすめ。
その後はクエストを追っていく形でレキ、キエンなどを。
DROP品は多量に及び、重量などきつくなるが経験値のために我慢。
電気マイマイを狩れるならパーティでひたすら狩り。
61-80電気マイマイ
超カモノハシ
モンスタークエスト
(カルバイガル)
カルバイガルの電気マイマイクエストもやりつつ狩っていきましょう。
まだまだいい装備を自分の手で獲得するのは難しいので露店頼りになるでしょう。
金がある人は低レベルからマイマイを狩ることも可能です。
さらに余裕があれば「ローズマリーの人形収集」で経験値をためていきましょう。
バグベア人形は、露天買い推奨。あまり見ないので小まめにチェックして下さい。
以上ラブ化後に更新しました。以下の記述は古い可能性があります。
81-90スワンプ周辺
&歓迎学園
スワンプのクエスト
ローズマリーの人形収集
歓迎学園2・3Fのクエスト
Lv80になったらカルバイガルのコブラフラワークエスト。上級者に協力してもらうか、パーティ狩り推奨。
ソロの場合はBDなしではかなり厳しい狩りになりますが80装備の為、早めにクエストしておく事をお勧め。
モンスタークエストはカバリア遺跡D1のナランジョ。しかし赤字狩り覚悟&かなりキツイ。
それ以外は歓迎学園で残ったクエスト&ゴースト辺りを狩るか、『メルのお手伝い』クエスト遂行の為ビーバー沼で狩り
&それ以外のスワンプクエスト
91-100スワンプ周辺
ローズガーデン
ローズマリーの人形収集
メガロポリスのモンスタークエスト
ペットのピクシーが必要であればLv100までに『ローズマリーの人形収集』クエストメイン(バグベア人形は露天買い推奨)。
他はカルバイガルのミンゴクエスト、メガロポリスのダンサーイザベルモンスタークエスト
この辺りから気分的にだれてきます。収集系の一般クエストを少し絡めてのレベル上げもいいかもしれません。
101-110スワンプ周辺
ローズガーデン
スワンプ周辺
ローズガーデンのクエスト
ワニザメモンスタークエストを25回済ませた後、『メルのお手伝い』クエストが残っているならアラクネ狩り
他は『国王に安らぎを』クエスト遂行の為、マダムモンシュ狩り。ついでにローズガーデンF4のアルフレドクエスト
ドリルはココアパウダー目的でローズガーデンFと、110装備でスピネル・サーペンティンが必要な為、テチチF。
111-120スワンプ周辺
ローズガーデン
スワンプ周辺
ローズガーデンのクエスト
Lv110になったら『タンゴの願い事』クエスト(硫黄は露店買い推奨。あまり見かけないですが)。
自力で集めるなら(キリマンジャロ(Lv209))ポーションがぶ飲みで2〜5匹倒したら補充と、かなりキツイが不可能ではありません。モンスタークエストはモンキャ
歓迎学園の『はさまれた鬼』クエストがまだなら鬼女マルヌ狩り
他は『花のストレスと農夫の悩み』クエストの為、花虫狩り

初期値[攻撃4・魔法1・感覚2・魅力3]

所持力とHPのバランスがよいため1stとしてはこのタイプ(または4132)を推奨

Lv主な敵主なクエスト備考
1-80基本的に4114型と変わらないのでそちらを参照してください。
魅力が少ないため、ダンジョンにいる被ダメが厳しいモンスターは避けたほうがいいかもしれません。
81-90スワンプ周辺の敵スワンプモンスタークエスト
スワンプクエスト
カルバイガルのコブラフラワークエストの報酬でLv80装備が貰えます。
ギルド仲間や高Lvの人に協力してもらい、なんとかクリアしましょう。
また、ブレイクダウンや火属性剣を使い、マイコニドに注意しながらやれば一人でもクリアは可能です。
残りはスワンプのクエスト&ミンゴクエストをやりましょう。
出来るなら『ローズマリーの人形収集』を終わらせ(無理に25回やる必要はありません)、メガロポリスのイザベルクエ、ノーラ下水管でノーラ・ビッグ狩りへ。
91-100ノーラ・ビッグ残ってるクエストイザベルクエストが終わったらスワンプの沼でアラクネワニザメを頑張って狩り『メルのお手伝い』
ノーラ下水管にこもり、ノーラ・ビッグをひたすら狩り続けます。
『花のストレスと農夫の悩み』『タンゴの願い事』等のクエストが終わってなければ徐々に進めておき経験値稼ぎ。
『僕が人間でいるために』『国王に安らぎを』を行うならば、
ローズガーデン「マダムフォンデュクエ」を済ませて花園の鍵を手に入れておきます。
101-109ノーラ・ビッグ
ワニザメ
スワンプモンスタークエスト
残ってるクエスト
101でワニザメクエストができるので、それをこなしてください。
ワニザメクエストを25回終わらせても、レベルはそれほど上がらないのでまた下水管で
109-123アラクネ
モンキャ
スワンプモンスタークエスト
残ってるクエスト
109にてノーラ・ビッグがまずくになるため下水管を離れます
そこからは121まで延々ビーバー沼推奨
最初はダメージがかなり大きくつらいはずなのでビーバー沼開始する前は89%までポーションを持っていくことお勧め。
121にてミスターフリークスクエストアラクネクエストが解禁となるため、どちらも消化していくと130まではすぐです。
でもミスターフリークスクエストは周りのリディア・アイアンナイトなどからダメージを受けやすく気絶しやすい為、121レベル直後は良くありません。
123-130花虫
バグベア
モンスタークエスト
残りのクエスト
ミスターフリークスクエが終わっても130に届かないと思います。
でも127↑にはなっていると思うのでそこでレッドサラマンダークエストを他職に手伝って貰えば130まで一瞬です。
131まで届かなければ131までバグベア花虫で131まで我慢
131-150バグベア
ビッグフット
残りのクエスト131にてビッグフットクエストができるようになるので消化しましょう。
消化した後は花虫バグベアで150まで頑張りましょう

初期値[攻撃4・魔法1・感覚3・魅力2]

所持力とHPのバランスがよいため1stとしてはこのタイプ(または4123)を推奨

4123に比べ、幸運が多いため、クリティカルが多く出ます。
またPOTをたくさん持てる分長時間狩場に篭れます。
が、魅力型ステータスが劣ってしまうので、ブロックが出にくい低レベル時は苦しくなります。
幸運60達成(ブロックが多くなる頃)するまでがしんどいでしょう。
サブキャラとして育てる場合は、あらかじめHP盾・HP身体装備の良性能のものを準備して揃えて置くのが良いでしょう。

初期値[攻撃4・魔法1・感覚4・魅力1]

高価なHP合成装備が必要になるため資産の乏しい1stキャラとしては推奨しません

装備で楽に増やせるHPはあえて捨て、装備で補助しにくい所持力を確保したタイプ。
ラブ化により敵が頻繁に使用するようになった魔法も高い幸運である程度避けることができる。
序盤は柔らかいし脆いしでいいところがないが、レベルが上がりSL2↑のHP合成盾などを装備できるようになれば問題なくなる。
敵の攻撃に耐えられる最低限のHPさえ確保できれば所持力による大量のPOTと幸運ブロックにより高魅力タイプ以上の耐久力を得られるだろう。
幸運が高いので属性剣での狩りではクリが出やすいと言う利点もある。
他のタイプからのグラフバック候補としても使えるかもしれません。

初期値[攻撃4・魔法2・感覚2・魅力2]

基本的には 作 り 直 し 推 奨

数字が揃っていていいような気がするが、すべてにおいて中途半端。
経験上Lv80以降がとてもきついです。どうしても引き返せないという人は、後半ダメージ減少覚悟でボーナスをHPに振りましょう。
装飾品・ペットも序盤はHP・防御→Lv80以上あたりからはHP・幸運が高いもの推奨、身体装備はHP合成品で確定(カモベス・ドリベス2・ドリ君ベスト)。
囲まれにくい場所&ブレイクダウンで狩りをしつつ、掘りでコツコツ資金貯めで乗り切って下さい。
グラフバック購入という手も?

初期値[攻撃4・魔法4・感覚1・魅力1]

基本的には 超 作 り 直 し 推 奨

魅力・感覚の重要な成長を捨てるマゾステータスなので牛も兎も基本的にはオススメできません。
“持てない・かわせない・耐えられない”の三拍子が揃っている問題児なので育てるのは非常にキツイです。
“それでも自分はキャラ愛で育てられる!!”と自信を持てる人以外には削除された方が幸せかも知れない・・・

初期値[攻撃4・魔法2・感覚1・魅力3]

基本的には 作 り 直 し 推 奨

MP、魔法防御が増えるためいいように思えるが、重量・幸運の面でかなりきつい。
MPがある分、スキルでどんどん押せるが、高レベルになるにつれ、課金装備があればMPがいらないと思えるぐらい増えてしまう。
逆に非課金主体だと魔法2にしたところでスキル型だと使うスキルの量が高レベルになるにつれ増えるのでMP不足はさらに深刻。
むしろMPポーションを大量に持てるほう(つまり魔法2でなく、感覚2か3にしたタイプ)がスキルをより多く打て易くなる。
おまけに、魔法防御ステータスが1増えたところで、敵からの魔法攻撃は若干軽減されるものの、痛さは変わりません。

防御・HP面から見ても、魅力が4じゃないので、中途半端。
これを作るのであれば、防御重視考慮なら4114で、スキル連打を考慮ならば重量を重視したタイプ(4123,4132)が良いです。

敏捷中心振りタイプ 初期値[攻撃4・魔法?・感覚?・魅力?]

操作に慣れていない人にはおすすめできません。また、我慢して狩れる人推奨です。
攻撃速度が速いタイプなので、(最終的には)スキルよりは属性剣中心に狩るタイプになります。
当然、攻撃極に比べ攻撃力は劣るので、前半は攻撃速度があまり変わらず苦しいです。
攻撃力がないため、敵を倒すのに時間がかかり、POTの消費は激しいです。常にPOT連打という感じです。
しかし、レベルが上がっていくにつれて徐々に攻撃が速くなっていきます。
また、高速でクリティカル連発した時は非常に気持ちいいです。

最初はどうしても狩りに時間がかかるため、ドリル中心にTM経験値をためることになると思います。
DAを覚えた頃から、(極振りであれば)周りと比較して攻撃の速さが実感できるでしょう。
前半は属性剣を使ってもそんなに変わらないケースが多く、スキル(特にDA)中心になると思います。
スキルの割り振りは攻撃極と同じで問題はないでしょう。
(ただし、敏捷をより高めるため、クイックアクションはマスター推奨です。)

攻撃型 新規狩場

属性実装で狩りやすくなった狩場が増えました。クエストは上の表参照ってことで狩場だけを記入。

Lv主な狩場主な敵備考
90〜120ビーバー沼
メガロフォレスト3
スワンプD1
歓迎の湖
ワニザメ
アラクネ
ジョーカー
石火兵
ヤムキング
マイコニド
ビッグフット
ジョーカーアラクネが物理属性に弱くなっているので、スキル連打で狩れます。
ヤムキング石火兵ワニザメには属性武器で通常攻撃&DA(敏捷が低くないと少し時間がかかります)。
ヤムキングと石火兵は回し車と豆炭を落とすので集めておくと後々楽。
スワンプDはマイコニドのダメージが痛いですが、魔法属性が弱点なので属性武器を使うと狩りやすいです。
マイコニド狩りの場合は、HPが相当高くないとスライデスのスキルで即死するのでD2を強く推奨。
また歓迎の湖ではパーティを組んでひたすらアラクネ推奨。
ビッグフットのクリティカル率が高いと感じる場合は、先にFLを掛けることで大分楽に狩ることができます。
121〜メガロフォレスト3
スワンプF4
スワンプF6
スワンプD4
歓迎学園-音楽室
タバスコ火山への道2-乾いた森
アラクネ
ジョーカー
花虫
デズ
炎蛾
炎蛾を除き、すべて物理が弱点の敵です。
特に歓迎学園音楽室のデズは、補給場所が近いというのもあってかなりいい狩り場です。
ただ、攻撃力が非常に高いのでBDを使用する(必須かも)、HPを成長合成した盾を装備する
などの対策が必要になってくると思います。
Lv140前半くらいからデズに移動するのがいいと思いますが、つらいという人は
ギリギリまで花虫を狩るのもいいかもしれません。
属性剣派な人は、150後半あたりから炎蛾を狩ってもいいでしょう。
水弱点なのでフランベルジュの使える170からが楽ですが、シミター製錬で稼いでも可。
あるいは耐性以外の属性剣でひたすら殴ったり、スキル連打もいいかもしれません。
ただ被ダメがきついと思ったらBDFLがほぼ必須。

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