スキル・感覚型

スキル早見表

名称TM効果評価等
VFヴェルフェン0石を拾って投げる試用版スキル。
DPドリルプロテクション(P)1発掘を邪魔されない感覚型特有の掘り専用スキル。攻撃されても死ぬ程ではないアクティブの多い場所なら便利。
AAアサシンアタック1感知依存攻撃、命中率低め数少ない感覚型攻撃スキル。ラッキーセブンの前提であるため、全型でほぼ必須スキル
Ispインスピレーション1一定時間、感知力UPAA、AT、合成型必須スキル。感知は合成やドリルにも影響する
Mmマークスマン(P)1銃を使用可能これが無ければ銃は使えない。
銃使用時は周辺に迷惑をかけないように注意
LgPラージポケット(P)10所持量UP所持重量をかなり増やすことが可能。TMPに余裕があるなら取りたいスキル
ATアサシンスロウ15感知依存遠距離攻撃、命中率高めAAより威力が低いが、当たりやすいのでこちらをメインスキルとするのも可。
SMスローモーション20一定時間、回避力DOWN銃のダメージ増加、AAの命中上昇に使用。背伸び狩り、PT狩りに便利。高Lvになると有用。
LPロードプロテクション(P)20装填を邪魔されないガンナー必須スキル。覚えるまで銃の使用は辛い
GSガンシューティング30一定時間、命中率UP優秀スキル。銃の威力UP、AAの命中UP共に使用出来る
ガンシューティングだけが目的の時、MasterまでにTMポイントが25必要になるので注意
DBダウジングビギナー35周囲の掘りアイテムの有無が分かる感覚型特有の掘り専用スキル。浅い部分にアイテムが埋まっているポイントを見つけることができる。二次転職くらいまでのクエストでは非常に強力なスキル。その先の深い高レベルマップでは使えず、ダウジングを使わないといけない。
ABアームブレイク40一定時間、防御力DOWN一部の敵以外には無駄。持続時間がかなり短い。 価値はL7と狐のGmMの前提のみ
MLムーブメントロード(P)40移動しながら装填可能ガンナー必須スキル。移動狩り可能になるので、被ダメが劇的に減り、狩りやすくなる。
L7ラッキーセブン50一定時間、幸運UP成長合成率UP、クリティカルUP、ブロック率UP、魔法回避UP、銃命中UP
TM経験値がたまりにくくなる頃の取得だが、幸運が上がることによる恩恵は多く、便利で有用なスキル
CLケミカルラボ(P)70成長合成値UP効果の分からない微妙スキル。罠意見多数。
合成型でない場合、TMポイントが余っていれば取る程度でよいかと

スキル詳細

vf.png【ヴェルフェン】 TMLv:0/Point:0/0G

周りに落ちている石を拾って投げる(特別なアイテムは不要)
ラブ化後に新規キャラを作成すると貰える。スキルカードは銀行預入不可。

MPクールタイム攻撃力
202s75

【ドリルプロテクション(パッシブ)】 TMLv:1/Point:1/100G

敵から攻撃を受けてもドリルがキャンセルされない。
被ダメージが大きくなければ、アクティヴmobの攻撃を無視しながら掘り続けられるので効率が上がる。
HPが少ない場合、キャンセルされないことが気絶に繋がる危険性が高いので注意が必要である。

assassin.gif【アサシンアタック】 TMLv:1/Point:1/300G

敵の弱点と筋肉の動きを感知し、急所に強烈な一撃を与える。

スキルマスター必要アイテム:クリオネカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム攻撃力倍率
Lv1302s132%22
Lv2332s144%24
Lv3362s156%26
Lv4392s168%28
Lv5422s180%30
Lv6452s192%32
Lv7482s204%34
Lv8512s216%36
Lv9542s228%38
Lv10572s240%40
Master662s276%46


Isp.png【インスピレーション】 TMLv:1/Point:2/1,000G

一定時間、周囲のわずかな変化も見逃さない程、感知力を上げる。

スキルマスター必要アイテム:クリオネカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム感知力上昇持続時間
Lv18010s10%60s
Lv210010s13%65s
Lv312010s16%70s
Lv414010s19%75s
Lv516010s22%80s
Lv618010s25%85s
Lv720010s28%90s
Lv822010s31%95s
Lv924010s34%100s
Lv1026010s37%105s
Master30010s45%120s


large-pocket.png【ラージポケット(パッシブ)】 TMLv:10/Point:1/1,000G

ポケットの中に異次元空間を作り、アイテム所持量を増やす。

スキルマスター必要アイテム:裏フラタコスカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

Lv12345678910Master
所持量追加値100230390590830111014401820226027603360
STLv1.252.884.887.3810.0413.8818.022.7528.2534.542.0
BP換算512203040567291113138168


assassin-throw.png【アサシンスロウ】 TMLv:15/Point:2/3,000G

敵に武器を投げ、急所にダメージを与える。
※アサシンスロウによるダメージは、感知力と投げる物に依存する。
2006/06/27のアップデートで威力強化が実装されました。 2007/08/07以降のアップデートで、従来より強力な暗器を販売するSHOPが増え続けています。

スキルマスター必要アイテム:オレンジビートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム感知力増加倍率
Lv1202s225%15.0
Lv2232s247%16.5
Lv3262s270%18.0
Lv4292s292%19.5
Lv5322s315%21.0
Lv6352s337%22.5
Lv7382s360%24.0
Lv8412s382%25.5
Lv9442s405%27.0
Lv10472s427%28.5
Master552s495%33.0


アサシンスロウアイテム
消耗品/アサシンスロウアイテムに移転しました。

marksm.gif【マークスマン(パッシブ)】 TMLv:1/Point:5/500G

銃の基本的な能力と使用方法を学んで銃器を装備出来るようにする。
銃を使用する時は他人が狙っているモンスターを横取りしがちです。周辺をよく見て使用しましょう。

【スローモーション】 TMLv:20/Point:1/2,000G

足元にネバネバした液体を発生させ、回避力を一定時間低下させる。
発動までにかかる時間が1.5〜2秒程度とやや長め。

スキルマスター必要アイテム:シルバービートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム回避力低下持続時間
Lv1285.00s15%12s
Lv2305.00s18%14s
Lv3325.00s21%16s
Lv4345.00s24%18s
Lv5365.00s27%20s
Lv6385.00s30%22s
Lv7405.00s33%24s
Lv8425.00s36%26s
Lv9445.00s39%28s
Lv10465.00s42%30s
Master525.00s51%36s


loadp.gif【ロードプロテクション(パッシブ)】 TMLv:20/Point:5/10,000G/前提:マークスマン

敵から攻撃を受けても装填がキャンセルされない。

guns.gif【ガンシューティング】 TMLv:30/Point:3/9,000G/前提:ロードプロテクション

銃器使用時のダメージを強化する。
※実効果は命中率の上昇とそれに伴うダメージの上昇。説明欄の追加銃攻撃力は現在意味を成さない。
(命中率上昇は独自の項目です)

スキルマスター必要アイテム:トビカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMPクールタイム追加銃攻撃力持続時間命中率上昇
Lv116010s10060s5
Lv217010s12565s6
Lv318010s15070s7
Lv419010s17575s8
Lv520010s20080s10
Lv621010s22585s11
Lv722010s25090s12
Lv823010s27595s13
Lv924010s300100s15
Lv1025010s325105s16
Master30010s400120s20


【ダウジングビギナー】 TMLv:35/Point:2/7,000G

地中80m以内のアイテムを判別することができる。
探知範囲内の左上列から右方向に右下へ、最大50ポイントまで判別出来る。

001.gif

スキルマスター必要アイテム:スクワームカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間*54クールタイム*55探知深さ持続時間探知範囲
Lv11050m1s7*7
Lv21155m1s8*8
Lv3121s2s60m1s8*8
Lv4131s2s65m1s9*9
Lv5141s1.75s70m1s10*10
Lv6150.8s1.5s75m2s10*10
Lv7160.75s1.5s80m2s11*11
Lv8170.6s1.4s85m2s11*11
Lv9180.45s1.4s90m2s12*12
Lv10190.35s1.25s95m2s13*13
Master200s1.5s110m3s15*15


armb.gif【アームブレイク】 TMLv:40/Point:2/8,000G/前提:アサシンアタックLv10

敵の防具や堅い皮膚を壊し、一定時間防御力を下げる。

スキルマスター必要アイテム:クムカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム防御力低下持続時間
Lv1405.00s10%3s
Lv2445.00s12%4s
Lv3485.00s14%5s
Lv4525.00s16%6s
Lv5565.00s18%7s
Lv6605.00s20%8s
Lv7645.00s22%9s
Lv8685.00s24%10s
Lv9725.00s26%11s
Lv10765.00s28%12s
Master885.00s34%14s


movementr.gif【ムーヴメントロード(パッシブ)】 TMLv:40/Point:5/20,000G/前提:ロードプロテクション

移動中でも弾を装填出来る。

lucky7.gif【ラッキーセブン】 TMLv:50/Point:4/20,000G/前提:アームブレイクLv1

妖精の力を借りて、一定時間自分の運を上げる。

スキルマスター必要アイテム:ギアナカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMPクールタイム運上昇持続時間
Lv18010s10%60s
Lv210010s13%65s
Lv312010s16%70s
Lv414010s19%75s
Lv516010s22%80s
Lv618010s25%85s
Lv720010s28%90s
Lv822010s31%95s
Lv924010s34%100s
Lv1026010s37%105s
Master30010s45%120s


【ケミカルラボ(パッシブ)】 TMLv:70/Point:2/14,000G

成長合成の合成精度を高められる。成長合成でより良い結果が出る可能性が高くなる。

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:2

Lv12345678910Master
合成適用度増加値5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%65%


スキル習得方針(転職前)

フォックスの場合の具体的な習得例はスキル・冒険家のスキル習得例を参照
ライオンの場合の具体的な習得例はスキル・発明家のスキル習得例を参照

感覚型はスキルの取得方法により、「アサシン型」と「ガンナー型」に分かれますので、各型に分けて紹介します。

アサシン型のスキル習得方針

アサシン型を選ぶ時は、転職後スキルの関係からフォックスを推奨します。
(あくまでも「推奨」であって、ライオンだからダメ、ということはありません)

アサシン型の習得していくスキル(転職前)
セット名スキル
必須セットアサシンアタック(Master)、インスピレーション(Master)、ラッキーセブン(Master)、アサシンスロウ(Master)
ほぼ必須(あると便利)ガンシューティング(Master)*56またはスローモーション(Master)、ダウジングビギナー(Master)*57
好みでドリルプロテクション
転職前スキルの前提アームブレイク(Lv1)*58
転職後スキルの前提ラージポケット(Lv10)*59アームブレイク(Lv10)、スローモーション(Lv10)*60
マークスマン*61


ガンナー型のスキル習得方針

ガンナー型の場合、後に続くスキルの関係で、ライオンを強く推奨します。
(二次職のハイブリッド型を目指すのであれば、フォックスでも悪くないでしょう)
また、魅力の初期ステータスは3か4を強く推奨します(盾が装備できないため、どうしても被ダメが高くなるからです)。

ガンナー型の習得していくスキル(転職前)
セット名スキル
必須セットマークスマンロードプロテクションムーブメントロードガンシューティング(Master)、ラッキーセブン(Master)
ほぼ必須(あると便利)ダウジングビギナー(Master)*65
好みでドリルプロテクションスローモーション(Master)*66ラージポケット(Master)*67
転職前スキル*68の前提アサシンアタック(Lv10)*69アームブレイク(Lv1)


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*54 赤丸が表示されるまでの時間
*55 赤丸が表示されてから次にダウジングビギナーが使えるまでの時間
*56 前提スキルおよびガンシューティングのためにTMポイントを25必要とするので注意。ガンシューティングをとる場合、アサシンスロウをマスターするのは高レベルにならないと困難かも
*57 ドリルする場合は推奨。特に苦労する人が多いと言われる運命の血石が必要になる時までにはマスターしておきたい。
*58 ラッキーセブン」に必要、グルーミーミストをとらないならばLv1以上上げても意味がない
*59 ホラーバッグ」に必要、所持量が増えるのでTMPが余ればマスターしてもよい
*60 グルーミーミスト」のために必要、スローモーションはマスター推奨
*61 ガンストック」に必要。ただし、ガンストックは銃を装備している時しか使えないので注意
*62 射程は広くなったが、被ダメを受ける可能性があることには気をつけなければいけない
*63 つまり、感知100の場合、回避が20下がるということです
*64 銃防御は回避力に依存しています。(銃防御=回避×30)
*65 ドリルする場合は推奨。特に苦労する人が多いと言われる運命の血石が必要になる時までにはマスターしておきたい。
*66 銃防御が下がるが、被ダメが問題
*67 銃弾を多数持ち歩けるようにしておくため。ただし、取得は転職後スキルを全部取った後で十分
*68 いずれも「ラッキーセブン
*69 低レベル時は銃の装填時間の間に撃つと便利。ただし魅力の低い型には推奨できない。