2007/8/7 ラブ化により古い情報となっております。順次、修正を行っていますのでラブ化情報はしばらくお待ちください。
2008/1/21に大きなところをラブ化に対応させました。

キャラ育成のポイント

キャラクターの選び方

ステータス全般について

型を選べば、次はステータスです。
キャラ作成時、ステータスの成長グラフ(4とか3の配分)は調整できることを忘れがちなので注意してください。

ステータス名説明・注意点
攻撃攻撃・魅力型の火力(3か4を推奨)
感覚型の場合は銃タイプであっても2を推奨。
(銃タイプは命中が火力ですが、盾が装備できないため、魅力がないと死にやすくなります。
魅力3以上を確保するという意味でも、攻撃グラフの重視は控えたほうがよいでしょう)
魔法攻撃には関係ないので、魔法型の場合は1で十分です。
魔法魔法型の火力(魔力)となりますが、魔法型以外には全く必要ありません。
MPを増やす目的であっても、高レベルになればMPは余りますので、魔法型以外は、魔法ステータスを1にしましょう。
感覚感知は感覚(アサシン)型の火力になります。
魔法型は、魔法の命中(幸運)に関わってくるので、2あるといいでしょう。
攻撃・魅力型の場合、1でもよいのですが、回復アイテムの所持、幸運値などにかかわってくるので
魅力or攻撃ステータスと相談して決めてください。
魅力慣れない間は、基本的に3以上を推奨します。
魅力にボーナスポイントを振る時は、後々のことを考え、防御よりHPに振りましょう。
(Lv80前後からは、防御よりHPが重要になってきます。)

レベル上げについて

このMMORPGはレベル上げが容易な部類に入ります。
自由に好きなモンスターを狩る事も出来ますし、エピソードクエストなどクエストを順にこなすことで経験値や金銭を得ることができます。

BaseレベルとTMレベル

BaseレベルとTMレベルの差について

BaseレベルとTMレベルの差を気にする人も多くいますが、結論から言えば気にする必要はありません。
クエストでもらえる経験値はBase経験値の方が多いので自然なことです。

ちなみに、人により異なりますが、Baseレベルが高くなれば、TMレベルのほうが上がりやすくなり、最終的には逆転するようです。
(TMレベルのほうがBaseレベルより上がると思うのがBaseLv150前後、TMレベルが逆転するのがBaseLv200ぐらいだと言われています)
したがって、気絶してBaseレベルとTMレベルの差を減らそうとするのは時間の無駄です。
後々になると、Baseレベルが上がりにくくなるので、気絶する分だけ経験値を損します。

課金装備について

他人に合わせて、無理に課金装備にする必要は全くありません。
一般装備で固めたキャラでも十分育てられますのでご心配なく。

課金装備をつけるならば、リアルマネーがからんできますので、自分の財布とよく相談しましょう。
課金装備は一般装備よりは性能が高いため、あるに越したことはありません。
しかし、現在のところ、ペット以外は時間制限がついているため、後になるにつれ
その装備品をずっと装備したいならば、その時間制限を維持するための金銭が大量に必要となります。
そのこともよく考えた上で課金装備を購入しましょう。

金銭面について

ゲルダ(ゲーム内通貨)を手に入れるには、主に次の方法があります。

上記を実行しただけでも魅力型のゲルダスロウタイプを使わない限りは、お金に困るような事はないと思います。
でももし、さらに効果的に稼ぎたい場合は、次の三つを試してみましょう。

注意露店でアイテムを購入する際は、需要や相場に対して明らかに高すぎる値段で出品している露店もありますのでご注意下さい。
アイテムを右クリックすると現れる情報も大事です。貴重品でない限り、「価値」以上で買わないようにするとまず困らないでしょう。

序盤にお金の桁が少ないのは仕方のないことです。
しかし、レベルアップしていくと自然に増えていきますので気にしないで下さい。
お金稼ぎに夢中になるあまり、このような行為に走らないように注意しましょう。

クエストに関して

TM経験値に不安を感じる人のために、一次転職までにいくつかやっておいたほうがよさそうなクエストを挙げます。
(※ このクエストをやったら必ずレベルが上がる、もしくは転職できるというわけではありません。)
転職前後から先はひたすら敵を狩ることになると思いますが、高いレベルを目指すなら我慢も必要だということも覚えておきましょう。

推奨度クエスト名説明
カードクエスト全般TM経験値がすごく上がります。
一部、転職前ではやりにくいものもあり
歓迎学園TMクエスト
(ゴーストブック、マロ人形)
敵を狩っていれば、自然とレベルが上がる。
アステカでのモンクエ
(マンドラゴラ)
DROPが非常に多いので金も稼げるはずです。
効率を上げたければ、個別パーティーで狩りましょう。
メガロポリス南西TMクエ
(ポチ、ワスプ、マンティス)
マンティス狩りの時はカードも拾うこと。
ポプリダンジョンTMクエ場所が遠いのが問題。
DROPが少なめの敵が多く、対象モンスター以外からの攻撃も多いので、稼ぎにくい。
行くならポーションはたくさん持って行った方がいいでしょう。
ピラミッドTMクエ場所がやや遠いのが問題。
やっておいたほうがいいのは、ロトンマミーTMクエぐらいでしょう。

転職に関して

Lv60(TM50)になると、特定のクエストを受けることにより上位職へと転職することができます。
転職をするとグラフィックが変化し、上位職専用のスキルも習得できるようになります。
トリックスターの転職一次転職二次転職)はあくまで上位クラスへの転職なので、他の職業(例:女子高生⇒新米教師、格闘家⇒ボクサー)のような転職はできず、
クラスによる固定上位職への転職です。
転職後、各キャラクターの特性がより顕著になる為、転職後の特徴も軽く目を通しておくと良いでしょう。

転職アイテムを手に入れるためには、ダンジョンの奥にいるLv80のモンスターを狩る必要が出てきます。
無理な場合は護衛を頼むことも検討しましょう。

スキルについて

スキルを覚えることで、いろいろと攻撃に幅が出てきます。

スキルマスターについて

スキルレベルを上げられるスキルは、レベル10になった時、そのスキルをマスターする為に
スキルマスターからクエストを受けることができます。

スキルのマスターレベルとは、簡単に言えば11レベルです。
ただし、マスターする為には2ポイント以上のTMポイントとアイテムが必要になります(スキルマスターまとめを参照)。
マスターしたときの恩恵はスキルによってマチマチと言えますが、威力、命中率、時間を考えれば
基本的に主力となる攻撃スキルはマスターするべきです。

職別育成のポイント

攻撃型

近接攻撃を得意とする前衛タイプ。キャラ作成時は4114か4123が良いでしょう。
(4114だと回復アイテムの所持とアイテム回収が厳しくなってくるので、4123がベターです)
接近攻撃主体なので、敵からの攻撃は受けやすいです。よって魅力が低いとHPが低く囲まれた時の対処が難しくなります。
ボーナスポイントの振り分けは以下のいずれかがお勧めです。

転職後、牛は範囲攻撃などを含む乱戦で力を発揮するスキルを、
兎は1:1での戦闘に特化したスキルを習得できるようになります
(現在実装されている牛のスキルの範囲攻撃には期待しない方がいいですが)。
また他職と比べて攻撃力が高いので、武器に属性をつけて攻撃する手もあります。

スキルの割り振り方スキル・攻撃型を参照してください。

魔法型

遠距離から威力のある魔法を放つ後衛タイプです。
1stキャラとして作る場合、1432か1423がいいと思われます。
(1423の方が気絶しにくいですが、現在魔法の命中率は幸運で決まる(魔法は必中ではない)ため、その点で1432は優れています。)
振り方は、当面は魔力極振りで問題ありません。
また、レベルが多少高くなれば、魔法の命中という点から幸運上昇装備が重要になってきます。
魔法型はステ振りよりも、どのスキルを使いたいかで育て方が変わってきます。
ただ、魔法の使いどころを誤ると、まわりに迷惑をかけかねません。まわりをよく見て魔法を使うようにしましょう。
転職後、竜はサポート主体の光属性または状態異常を引き起こす闇属性スキルのどちらかを、
羊は5種類の属性スキルから2種を選択し、習得できるようになります。
 
スキルの割り振り方スキル・魔法型を参照してください。


感覚型

最大の長所は重量面とダウジングビギナー>スキル・感覚型#などの掘り用スキル、比較的に早いレベル(Lv50前後)から合成が実用レベルになることでしょう。
主力とする攻撃方法(スキル)により、アサシンアタック型とガンナー型の2つの育て方があります。
ただし、一次転職を考えると、最初に育てる時、ガンナー型は獅子、アサシン型は狐にする方が無難かもしれません。
(無理ではありませんが、追加スキルが覚えられません)。

転職後、獅子は様々な追加銃スキルを、狐はアサシンスロウやアサシンアタックの追加スキルを習得できるようになります。

スキルの割り振り方はスキル・感覚型をご覧ください。

序盤(L20-25位まで)はきついため、銃を使うのは微妙です。
(銃使いだからといって序盤の銃の使用にこだわることはありません)
資金面等を考えるとロードプロテクションを覚えるあたりまでは剣と盾を使うといいでしょう。
特に低Lv時は銃弾が切れた時用の装備として剣と盾を持っておくことは役に立ちます。
銃スキル一式を習得後は、ラッキーセブンの効果が非常に有用なため、できるだけポイントは残しておきましょう。
獅子の場合、転職後のスキル「パワーショット」のためにポイントを残しておきましょう。
ラッキーセブンとパワーショットではパワーショットを取りに行ったほうがよいと思います。

銃関係でマスターできるスキルはガンシューティングのみです。可能であれば習得と同時にマスターしてしまいましょう。
またムーブメントロードを習得すると移動狩りができるようになるので、(ガンシューティングのレベルが中途半端になったとしても)
TMLv40の時点ですぐに覚えられるようにしましょう。


ステータスは
4141(魅力が低いのでかなり辛いです、HP盾やPOT連打等で乗り切る期間はとても辛いが攻撃力の高さは魅力)
3142(HPや防御が無いと不安な方や、アサシンを捨てられない方向け。但し純粋な殴りステータスではないので攻撃力は4141に比べ低め。)

通常狩りでは補助的に使うスキルしか無いが、比較的低レベル時から連続クリティカルを繰り出せるのは魅力。
転職後狐だとクリティカル時に2段攻撃になり見た目と音の効果が楽しい。
職共通装飾品・職専用装飾品共に攻撃力アップのアイテムが皆無に等しい為、攻撃力で攻撃職に勝つことは出来ない。
(属性剣で追加ダメージを狙うと穴埋め出来ます)
だが幸運アップアイテムは豊富にあるので、低いレベルから幸運値を上げてクリティカル率を高めることが出来るのはメリット。
ボーナスポイントは攻撃極振り。装備、狩場などは攻撃職を参考に。
攻撃極+幸運装備で通常狩り、感知極装備で合成・ドリル、幸運極装備で成長合成と1人4役のマルチキャラクター。

ドリルプロテクション(300G)は習得に必要なTMポイントが1ポイントだけなので、ドリルをするのならば覚えて損はありません。
インスピレーションは感覚の元値が高くならなければ効果は薄いスキルです(Lv1では元値10でやっと+1)。
そのため、初期段階で無理に覚える必要はないと言えるでしょう。
アサシンアタック型には必修のスキルですが、ガンナー型・殴り型の場合は習得しなくても構わないでしょう。

魅力型

魅力型の最大の長所は防御力とHPの高さにあります。
前衛でPT時には強力な壁になれるのが魅力型の特徴です。
ソロタイプにするか、PTでの行動をメインにするかで育て方も変わってきます。

転職後、狸はカード投げ、防御に特化したスキル、召還などを、猫はPTを支援するような防御スキルや敵の能力を使用する変身スキルなどを習得できるようになります。

スキルの割り振り方こちらを参照してください。

低レベル時育成についての参考事項

具体的な育成の作戦を以下に載せました。育成の参考にしてください。

ドリルでの低レベル時育成のすすめ

ドリルで育成することの強みは、

ラブ化に伴い、ドリルの位置付けが変更になっています。
以前はゲーム開始時にノーマルドリルが与えられていましたが、ラブ化後は、マリンデザート入口のドリルマルクトに話し掛けるまでノーマルドリルを入手できません。
ただしブルーミングコーラからマリンデザート入口までの間にはアクティブモンスターが居て、またLv15まではテレポートサービスも利用できません。
歩いてLv1でマリンデザート入口へたどりつくことも不可能ではありませんが、自信がなければ、まず序盤のEpisode0を進めて(Lv12くらいにはなります。)マリンデザート入口へ行けるだけ成長させましょう。

ドリルについての補足

金のない人の低レベル時育成例

1stキャラの人や、2nd以降だけど金はない・・・という人のための育て方の具体例です。

レベル方法アドバイス・情報など
Lv1〜12チュートリアル
エピソード0/Chapter-1
ブルーミングコーラのエステルに話し掛けてエピソード0を進めましょう。
対象のモンスターを倒しながら順当に進めていけばChapter-1完了でレベル12くらいになっているはず。
Lv12〜14コーラルビーチF4で狩り右上に居るNPCミラがモンスタークエスト、NPCディーンが一般クエストを提供しています。
ポーション消費がきつければ自然回復とうまく組み合わせて。
マリンデザートのクエストはレベル15以上必要なので15までここで辛抱。
Lv15〜20エピソード0/Chapter-2マリンデザート入り口のNPCドン・ジュバンニからクエスト開始。Chapter2を順当に進めればレベル18くらいのはず。
そこからは近辺で狩るなり掘るなり。
NPCミラのモンスタークエスト、エルロイなどの一般クエストも受けられるので可能なら進めても良いでしょう。
Lv20〜25エピソード0/Chapter-3
砂漠のおすすめクエスト
どちらもBase、TM経験値とも報酬がいいのでおすすめ。
Lv25〜30TMモンクエ(ポチ)などパラダイスのクエストが尽きてくれば、そろそろ次へ進む段階です。
メガロポリスフォレスト南東で狩り・TMクエスト、ピラミッドダンジョンのTMクエストなど。掘るのが好きならドリルも良いでしょう。
ピラミッドは敵が強めなので、奥のクエストを受けるにはもっと強くなってからのほうが良いかもしれません。
ここでBaseが先行していても、Lv31以降のゴーストブックTMクエやカードクエストでTMレベルが大量に上がっていきます。

それ以後は、タイプによっていろいろと変わるため、各タイプ別の狩場情報を見るようにしてください。

金のある人の低レベル時育成例

ある程度のお金(リアルマネーもゲーム内も)がある場合のみ成り立つ育て方の具体例です。
ラブ化後Lv15未満の一般クエストが激減したため、序盤は狩りや高段階ドリルを活用するのも手です。

レベルクエスト備考
Lv 1〜15エピソード0/Chapter-1
狩り、ドリル
一般クエストがほとんど無いので出だしは地味。
以心伝心の指輪など序盤用の良装備があるならぜひ活用。
プロペラドリル、百式ドリルなど高段階ドリルがあるなら速い(特殊な時のドリルについて参照)
クエストよりは課金ドリル活用の方が早いかも
Lv15〜25エピソード0/Chapter-2,3
狩り、モンクエ、ドリル
レベルが足らない時は、できるモンクエをしよう。
Lv20以降プリッカードリルがあれば、深いマップを掘るだけでレベルがどんどん上がっていく。
Lv25〜30TMモンクエ(ポチ、オレンジビート)TMモンクエをするとともに、Baseも上がっていきます。
できるモンクエをしてレベルを上げるのもあり。
Lv30〜学園クエ
TMモンクエ(ワスプ、コケビー、ゴーストブックなど)
カードクエ
ゴーストブックTMクエはおいしいので必須。
ピラミッドTMクエは被ダメがきついので余裕がなければパスで良い。
メガロポリス南西やカバリア遺跡への道で狩りPTも良し。

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